CAPTURA REAL
Robot programador
Construye un programa con bloques, observa cómo lo ejecuta el robot y ajusta el paso que necesita cambiar.
Programar. Probar. Mejorar.Tecnología · crear, probar y cuidarse en línea
Usar una aplicación no es lo mismo que entender cómo funciona. En Tecnología y Computación tu hijo aprende a dar instrucciones precisas, encontrar y corregir errores, organizar datos y cuidar su privacidad en internet. Es una materia que pesa cada vez más en el colegio y en lo que vendrá después; theAkdemy la ofrece de 1.º a 11.º, con lecciones, práctica y seguimiento para la familia.
Registro familiar sin tarjeta · Una membresía incluye todas las materias de 1.º a 11.º
Un robot que ejecuta sus instrucciones, retos que se resuelven paso a paso y metas personales que lo invitan a seguir practicando.
Completa una lección y practica un test del tema para abrir su juego disponible. Estas son capturas reales de juegos de 5.º, con niveles y decisiones dentro de cada aventura.
CAPTURA REAL
Construye un programa con bloques, observa cómo lo ejecuta el robot y ajusta el paso que necesita cambiar.
Programar. Probar. Mejorar.
CAPTURA REAL
Explora habitaciones, reúne pistas y demuestra qué conclusión sostiene cada una. Comprender lo que lee mueve la investigación.
Leer. Conectar pistas. Resolver.
CAPTURA REAL
Pilota una nave microscópica y conecta células, tejidos, órganos y sistemas. La ciencia está en las decisiones del recorrido.
Explorar. Relacionar. Descubrir.Completa una lección y practica un test del tema para abrir su juego disponible. Las partidas tienen pausas y completar una nueva lección permite volver a jugar. Los juegos disponibles dependen del tema y del grado.
Aprender algo nuevo y mejorar sus resultados le permite ganar monedas virtuales. En la tienda de premios de su familia puede pedir el canje por una recompensa que ustedes acordaron.
Una tarde de parque, elegir la película o una salida especial. Tú defines su costo en monedas.
Las monedas reconocen aprendizaje nuevo y mejoras. Tu hijo también puede proponer ideas de premios.
Al reunir las monedas, solicita el canje. La decisión y el premio quedan en manos de la familia.
Dos formas de celebrar su avance: gemas para personalizar el avatar; monedas para los premios que acuerdan en familia.
Crear mi cuenta familiarLos temas cambian con la edad, pero vuelven siempre a unas pocas ideas. Reconocerlas te ayuda a ver qué está aprendiendo tu hijo, aunque el ejercicio parezca un juego.
Los algoritmos y los datos se apoyan en el razonamiento matemático: conoce también el refuerzo de matemáticas.
Dar instrucciones exactas es la base de la programación. Un niño que explica cómo preparar un sándwich ya está escribiendo un algoritmo; cuando alguien lo sigue al pie de la letra y algo sale mal, aparece el primer error por corregir. Esa experiencia enseña algo que luego se repite con bloques y con código: el computador hace lo que se le dice, no lo que se quiso decir. El ejemplo de abajo se puede hacer en la cocina, sin pantallas.
Tu hijo escribe o dicta las instrucciones para preparar un sándwich sencillo. Tú las sigues exactamente como están escritas, sin completar lo que falte.
El error no es un fracaso: es información sobre qué instrucción hay que precisar. Escribir, ejecutar, depurar y volver a probar es el mismo ciclo que se usa después con bloques y con código.
Cada grado retoma lo anterior y le suma exigencia: de los aparatos de la casa a escribir código y trabajar con datos reales. Este es el recorrido general por etapas.
Consulta los temas exactos de cada grado en la cobertura curricular por grado.
No hace falta dominar la materia para ayudar. Pide a tu hijo que te explique qué hace su programa o su hoja de cálculo y qué esperaba que pasara. Si algo no funciona, pregúntale cuál fue el último paso que sí salió bien: ahí suele empezar el error. También pueden conversar sobre su vida digital: qué datos comparte, cómo crea sus contraseñas y a quién acudiría si algo en línea lo incomoda.
Aprender tecnología no significa pasar más horas frente a una pantalla. Varias ideas de la materia se practican también sin dispositivo: con instrucciones escritas, tablas en papel o una conversación en familia. Dentro de la plataforma, el tiempo se dedica a explicaciones, ejercicios que corrigen y retos con un objetivo claro. Acuerden un momento del día para practicar y una meta concreta para esa sesión.
En el curso, cada tema combina lecciones, ejercicios con explicaciones y un test con banco de preguntas; la materia cierra con un examen final. Desde la cuenta familiar puedes revisar la actividad de tu hijo. La membresía incluye Tecnología y las demás materias publicadas del grado: Matemáticas, Lenguaje, Ciencias, Sociales e Inglés.
Una idea lleva a otra
Ayuda a tu hijo a comprender sumas, multiplicaciones, divisiones y fracciones. Lee muestras reales y continúa con práctica explicada en theAkdemy.
Explorar la guíaRefuerza Ciencias Sociales de 1.º a 11.º: mapas, historia, ciudadanía y economía. Conoce los temas por grado y cómo acompañar a tu hijo desde casa.
Explorar la guíaConoce los avatares, las gemas y los juegos completos de theAkdemy. Descubre cómo el estudio abre nuevas metas y aventuras dentro de cada tema.
Explorar la guía¿Empieza con todo y abandona al tercer día? Cómo crear hábitos que duran en el estudio, el deporte y la comida sana: ciencia, herramientas y un plan de 4 semanas.
Explorar la guíaAntes de dar el siguiente paso
La plataforma funciona en el navegador de celular, tablet o computador. Algunos temas tratan el teclado, los archivos o las hojas de cálculo; si tienen un computador en casa, practicar allí ayuda a llevar lo aprendido a la vida diaria.
Sí, de forma gradual: empieza con instrucciones y bloques, y desde 6.º pasa al código escrito: variables, decisiones y bucles. En los grados siguientes aparecen funciones, bases de datos, páginas web y proyectos.
Sí, en todas las etapas: contraseñas, privacidad, engaños frecuentes, identidad digital y cómo pedir ayuda. La profundidad cambia con la edad del estudiante.
Su curiosidad puede ser el comienzo
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